c++表白代码烟花, 什么是C表白码烟花?不知道小伙伴们今天来看看边肖的分享吧!
Fireworks源代码:
#include graphics.h
#include conio.h
#include math.h
#include time.h
#include stdio.h
#include Mmsystem.h
#pragma comment ( lib, Winmm.lib )
/* * * * * *宏定义区域* * * * *
#define NUM13//烟花类别和数量的宏定义
#define PI 3.1415926548
/* * * * * *结构定义区域* * * * * * * *
//烟花结构
struct FIRE
{
int r;//当前爆炸半径
int max _ r;//从爆炸中心到边缘的最大半径
int x,y;//窗口中爆炸中心的坐标
int cen_x,cen _ y;//爆炸中心相对于图片左上角的坐标
int宽度,高度;//图片的宽度和高度
int xy[240][240];//存储图片像素
布尔秀;//是否开花?
布尔平局;//开始输出像素点。
DWORD t1,t2,dt;//开花速度
}Fire[NUM];
//烟火炸弹结构
struct JET
{
int x,y;//注入点的坐标
int hx,hy;//最高的坐标-将在火中赋给x,y。
int高度;//烟花高度
布尔射;//能发射吗?
DWORD t1,t2,dt;//启动速度
图像img[2];//存储一张一明一暗的图片。
字节n:1;//图片下标
}Jet[NUM];
/* * * *函数声明区* * */
void welcome();
void Init(int);//初始化fireworks
空载荷();//加载烟花图片
void shot();//发射烟花
void choosed(DWORD);//筛选烟花
Void style (dword); //emission pattern
Void display (dword *); //Bloom fireworks
//主函数
void main()
{
initgraph(1200, 800);
srand(time(0));
//播放背景音乐
mciSendString(open ./fire/bk.mp3 alias bk, 0, 0, 0);
mciSendString(play bk repeat, 0, 0, 0);
welcome();
DWORD t1=time gettime();//过滤焰火计时
DWORD st1=time gettime();//播放花样计时
DWORD * pMem=GetImageBuffer();//获取窗口内存指针
for(int I=0;i NUMI )//初始化fireworks
{
Init(i);
}
load();//将fireworks图片信息加载到相应的结构中。
BeginBatchDraw();//开始批量绘图
while (!kbhit())
{
Sleep(10);
//随机选择4000个像素擦除。
for (int clr=0; clr 1000; clr++)
{
for (int j=0; j 2; j++)
{
int px1=rand() % 1200;
int py1=rand() % 800;
If (py1 799)//阻止跨越边界
pMem[py1 * 1200 px1]=pMem[py1 * 1200 px1 1]=黑色;//给视频内存赋值,擦除像素。
}
}
选择了(t1);//放映烟花
shoot();//发射烟花
显示(pMem);//绽放烟花
风格(st1);//模式启动
FlushBatchDraw();//显示所有以前的绘图操作。
}
}
void welcome()
{
//setfillstyle(0);
setcolor(YELLOW);
for (int i=0; i 50; i++)
{
int x=600 + int(180 * sin(PI * 2 * i/60));
int y=200 + int(180 * cos(PI * 2 * i/60));
cleardevice();
settextstyle(i,0,楷体);
outtextxy(x,y,烟花);
Outtextxy(x,y-50,小恶魔出品);
Outtextxy(x-130,y 100,码梦可能来!);
Sleep(25);
}
getchar();
cleardevice();
settextstyle(25,0,楷体);
Outtextxy(400,150,没有比现在更好的了);
Outtextxy(400,200,有一点希望);
Outtextxy(400,250,你有多少期待?);
Outtextxy(400,300,他妈的有多失望?);
Outtextxy(400,350,烟花好看怎么办?);
Outtextxy(400,400,女生要懂得自己挣钱);
Outtextxy(400,450,会开车会打扮);
Outtextxy(400,500,车有油);
outtextxy(400, 550, 手机有电);
outtextxy(400, 600, 钱包有钱);
outtextxy(400, 650, 再光鲜亮丽的副驾驶也不及自己握方向盘);
getchar();
}
//初始化烟花参数
void Init(int i)
{
//分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离(x、y) 两个分量
int r[13]={ 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };
int x[13]={ 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };
int y[13]={ 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };
/**** 初始化烟花*****/
Fire[i].x=0;//烟花中心坐标
Fire[i].y=0;
Fire[i].width=240;//图片宽
Fire[i].height=240;//图片高
Fire[i].max_r=r[i];//最大半径
Fire[i].cen_x=x[i];//中心距左上角距离
Fire[i].cen_y=y[i];
Fire[i].show=false;//是否绽放
Fire[i].dt=5;//绽放时间间隔
Fire[i].t1=timeGetTime();
Fire[i].r=0;//从0 开始绽放
/**** 初始化烟花弹*****/
Jet[i].x=-240;//烟花弹左上角坐标
Jet[i].y=-240;
Jet[i].hx=-240;//烟花弹发射最高点坐标
Jet[i].hy=-240;
Jet[i].height=0;//发射高度
Jet[i].t1=timeGetTime();
Jet[i].dt=rand() % 10;//发射速度时间间隔
Jet[i].n=0;//烟花弹闪烁图片下标
Jet[i].shoot=false;//是否发射
}
//加载图片
void Load()
{
/**** 储存烟花的像素点颜色****/
IMAGE fm, gm;
loadimage(fm,/fire/flower.jpg, 3120, 240);
for (int i=0; i 13; i++)
{
SetWorkingImage(fm);
getimage(gm, i * 240, 0, 240, 240);
SetWorkingImage(gm);
for (int a=0; a 240; a++)
for (int b=0; b 240; b++)
Fire[i].xy[a][b]=getpixel(a, b);
}
/**** 加载烟花弹************/
IMAGE sm;
loadimage(sm,/fire/shoot.jpg, 200, 50);
for (int i=0; i 13; i++)
{
SetWorkingImage(sm);
int n=rand() % 5;
getimage(Jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50);//暗
getimage(Jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50);//亮
}
SetWorkingImage();//设置回绘图窗口
}
//在一定范围内筛选可发射的烟花,并初始化发射参数,输出烟花弹到屏幕,播放声音
void Chose(DWORD t1)
{
DWORD t2=timeGetTime();
if (t2 - t1 100)
{
int n=rand() % 20;
if (n 13 Jet[n].shoot==false Fire[n].show==false)
{
/**** 重置烟花弹,预备发射*****/
Jet[n].x=rand() % 1200;
Jet[n].y=rand() % 100 + 600;
Jet[n].hx=Jet[n].x;
Jet[n].hy=rand() % 400;
Jet[n].height=Jet[n].y - Jet[n].hy;
Jet[n].shoot=true;
putimage(Jet[n].x, Jet[n].y, Jet[n].img[Jet[n].n], SRCINVERT);
/**** 播放每个烟花弹的声音*****/
char c1[50], c2[30], c3[30];
sprintf(c1, open ./fire/shoot.mp3 alias s%d, n);
sprintf(c2, play s%d, n);
sprintf(c3, close n%d, n);
mciSendString(c3, 0, 0, 0);
mciSendString(c1, 0, 0, 0);
mciSendString(c2, 0, 0, 0);
}
t1=t2;
}
}
//扫描烟花弹并发射
void Shoot()
{
for (int i=0; i 13; i++)
{
Jet[i].t2=timeGetTime();
if (Jet[i].t2 - Jet[i].t1 Jet[i].dt Jet[i].shoot==true)
{
/**** 烟花弹的上升*****/
putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);
if (Jet[i].y Jet[i].hy)
{
Jet[i].n++;
Jet[i].y -=5;
}
putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);
/**** 上升到高度的3/4,减速*****/
if ((Jet[i].y - Jet[i].hy) * 4 Jet[i].height)
Jet[i].dt=rand() % 4 + 10;
/**** 上升到最大高度*****/
if (Jet[i].y=Jet[i].hy)
{
//播放爆炸声
char c1[50], c2[30], c3[30];
sprintf(c1, open ./fire/bomb.wav alias n%d, i);
sprintf(c2, play n%d, i);
sprintf(c3, close s%d, i);
mciSendString(c3, 0, 0, 0);
mciSendString(c1, 0, 0, 0);
mciSendString(c2, 0, 0, 0);
putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);//擦掉烟花弹
Fire[i].x=Jet[i].hx + 10;//在烟花弹中间爆炸
Fire[i].y=Jet[i].hy;//在最高点绽放
Fire[i].show=true;//开始绽放
Jet[i].shoot=false;//停止发射
}
Jet[i].t1=Jet[i].t2;
}
}
}
//显示花样
void Style(DWORD st1)
{
DWORD st2=timeGetTime();
if (st2 - st1 20000)//一首歌的时间
{
//心形坐标
int x[13]={ 60, 75, 91, 100, 95, 75, 60, 45, 25, 15, 25, 41, 60 };
int y[13]={ 65, 53, 40, 22, 5, 4, 20, 4, 5, 22, 40, 53, 65 };
for (int i=0; i NUM; i++)
{
//cleardevice();
/**** 规律分布烟花弹***/
Jet[i].x=x[i] * 10;
Jet[i].y=(y[i] + 75) * 10;
Jet[i].hx=Jet[i].x;
Jet[i].hy=y[i] * 10;
Jet[i].height=Jet[i].y - Jet[i].hy;
Jet[i].shoot=true;
Jet[i].dt=7;
putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);//显示烟花弹
/**** 设置烟花参数***/
Fire[i].x=Jet[i].x + 10;
Fire[i].y=Jet[i].hy;
Fire[i].show=false;
Fire[i].r=0;
/**** 播放发射声音***/
char c1[50], c2[30], c3[30];
sprintf(c1, open ./fire/shoot.mp3 alias s%d, i);
sprintf(c2, play s%d, i);
sprintf(c3, close n%d, i);
mciSendString(c3, 0, 0, 0);
mciSendString(c1, 0, 0, 0);
mciSendString(c2, 0, 0, 0);
}
st1=st2;
}
}
//绽放烟花
void Show(DWORD* pMem)
{
//烟花个阶段绽放时间间隔,制作变速绽放效果
int drt[16]={ 5, 5, 5, 5, 5, 6, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55 };
for (int i=0; i NUM; i++)
{
Fire[i].t2=timeGetTime();
//增加爆炸半径,绽放烟花,增加时间间隔做变速效果
if (Fire[i].t2 - Fire[i].t1 Fire[i].dt Fire[i].show==true)
{
if (Fire[i].r Fire[i].max_r)
{
Fire[i].r++;
Fire[i].dt=drt[Fire[i].r/10];
Fire[i].draw=true;
}
if (Fire[i].r=Fire[i].max_r - 1)
{
Fire[i].draw=false;
Init(i);
}
Fire[i].t1=Fire[i].t2;
}
//如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。
if (Fire[i].draw)
{
for (double a=0; a=6.28; a +=0.01)
{
int x1=(int)(Fire[i].cen_x + Fire[i].r * cos(a));//相对于图片左上角的坐标
int y1=(int)(Fire[i].cen_y - Fire[i].r * sin(a));
if (x1 0 x1 Fire[i].width y1 0 y1 Fire[i].height)//只输出图片内的像素点
{
int b=Fire[i].xy[x1][y1] 0xff;
int g=(Fire[i].xy[x1][y1] 8) 0xff;
int r=(Fire[i].xy[x1][y1] 16);
//烟花像素点在窗口上的坐标
int xx=(int)(Fire[i].x + Fire[i].r * cos(a));
int yy=(int)(Fire[i].y - Fire[i].r * sin(a));
//较暗的像素点不输出、防止越界
if (r 0x20 g 0x20 b 0x20 xx 0 xx 1200 yy 0 yy 800)
pMem[yy * 1200 + xx]=BGR(Fire[i].xy[x1][y1]);//显存操作绘制烟花
}
}
Fire[i].draw=false;
}
}
}
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